发布日期:2024-07-20 05:51 点击次数:151
在《反恐精英》25周年之际,跟着Valve推出《反恐精英2》,本作的首创东说念主之一 Minh Lee(Gooseman)对Steam背后的公司暗意了高度营救j9九游会,他觉得Valve在爱戴这款据说FPS游戏方面作念得“相称出色”。
在袭取挪威网站 SpillHistorie 采访时,Lee 暗意:“我对将IP出售给Valve的效果感到懒散,他们在爱戴《反恐精英》方面作念得相称好。”
《反恐精英》起始是《半条命》的一个模组,但 Valve 很快就收受了 Lee 和另一位创作家 Jesse Cliffe,使其成为一款孤苦游戏,并于1999年发布了第一个测试版。Lee 回忆说,他在1998年有了率先的思法,灵感来自于他也曾玩过的许多旧式街机游戏,如《VR特警》和《化解危险》。“我玩了许多《毁掉战士》,《雷神之锤》发布后,我也玩得不亦乐乎。”
Lee 回忆起在 Valve 的成立经验时暗意:“这是一次相称和煦的体验,因为我对 Valve 相称尊敬。在 Valve 责任让我学到了许多,因为我有契机与业内一些最优秀的游戏成立者和洽,他们教授了我一些在 Valve 以外无法学到的妙技。”
回归《反恐精英》率先的成立,Lee 告诉 SpillHistorie,经典舆图“DE_Dust”令所有这个词东说念主感到不测。莫得东说念主预感到它会成为首选舆图,不外Lee暗意,舆图经营者“花了多数技巧转机 de_dust 的经营,使其原理且均衡。”
不外 Lee 也半开打趣地暗意,他对“莫得均衡一些兵器,比如AWP感到缺憾。我觉得它被过度使用,也曾成为有些过分的主流兵器。”